Компания ATI Technologies представила новую технологию рендеринга TRUFORM, которую предполагается использовать в будущих поколениях ее графических процессоров.
По словам компании, TRUFORM позволит значительно повысить уровень реалистичности трехмерной графики. Основная идея технологии заключается в том, что при построении 3D-объектов вместо традиционных плоских треугольников предполагается использовать фрагменты поверхностей более высокого порядка - так называемые N-Patche (или PN Triangle).
Особо отмечается, что объем обрабатываемых и передаваемых данных при этом не увеличивается, а даже уменьшается, поскольку, например, если сейчас для прорисовки какой-то искривленной поверхности необходимо несколько треугольников, то в случае TRUFORM ее можно будет изобразить при помощи одного N-Patche, сообщает "Издательский Дом ITC".